McComicsUp
McComics® · Documentación · Arquitectura

Edificación McComics® — empezar bien

Levanta un edificio paramétrico con joystick o Plano 2D y conserva una base editable para metrados, presupuesto y planos.

ACTUALIZADO · 3 DE OCTUBRE DE 2026

Edificación no es solo “hacer paredes”

Edificación McComics® trabaja con un plano guardado dentro del edificio. Desde ese plano puede reconstruir muros, plantas y aberturas sin perder la lógica del proyecto. El módulo actual contempla varias plantas, sótanos, muros unidos, paredes curvas, losas, puertas y ventanas paramétricas, colores, presets y gestor de visibilidad.

Construir con el joystick

Pulsa Crear y marca dónde empieza el edificio.
Usa las flechas para prolongar el muro actual.
Usa los controles de 90° para girar las esquinas. Cuando el recorrido vuelve al inicio, la habitación puede cerrarse.
Usa ↑ para crear una planta encima y ↓ para un sótano.
Selecciona o elige un muro para que sus medidas reales vuelvan al panel antes de editar.
Por qué es potente: cada gesto modifica el plano paramétrico y vuelve a construir la geometría. Eso mantiene un edificio editable en lugar de convertirlo en una colección de caras sueltas.

Tipo de pared y cubierta

La pestaña Muros permite elegir soluciones diferentes para representar y medir el proyecto.

FamiliaOpciones visibles en el módulo
ConcretoPared de concreto.
MamposteríaKing Kong 18 huecos, pandereta y bloques de concreto de 9, 12, 14 y 19 cm.
VidrioMamparas de vidrio con distintos espesores.
Techo / losaLosa maciza, aligerado con ladrillo y aligerado con tecnopor.

Del Plano 2D al edificio

El módulo puede trabajar con un plano recibido desde el ecosistema McComics o con el plano que se crea desde su propia interfaz. Lo importante es conservar el plano como fuente de verdad: si cambias una medida, el edificio se regenera desde esa información.

Plano 2D→Muros unidos→Plantas / losas→Aberturas→Acabados