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Edificación — aberturas, colores, presets y gestor

Edita puertas y ventanas sin destruir el muro, conserva acabados y controla edificios completos por planta.

ACTUALIZADO · 3 DE OCTUBRE DE 2026

Puertas y ventanas reales y editables

Las aberturas se guardan dentro del plano del edificio. Una puerta o ventana tiene ancho, alto, posición y, para ventanas, antepecho. Puede moverse a lo largo de su muro y el hueco se regenera en la nueva posición.

Elige Puerta o Ventana y selecciona el tipo.
Escribe ancho, alto y antepecho cuando corresponda.
Pulsa Colocar en un muro y haz clic donde debe ir.
Usa Mover con el ratón, la barra de posición, Centrar o ±10/±100 mm para afinar.
Si la abertura no cabe, corrige la medida o la posición; el módulo debe avisarlo en lugar de dejar una geometría inválida.

Tipos disponibles en la interfaz

PuertasVentanas
Madera, marco/hoja blanca, residencial alta, mamparas de vidrio de 2, 3 o 4 hojas.Fija, corrediza de 2 hojas y corrediza de 3 hojas.

Colores que sobreviven a la regeneración

Los colores se guardan por parte del edificio y forman parte del plano paramétrico. Eso evita que el usuario tenga que volver a pintar todo después de modificar una medida.

Presets: guardar el edificio, no solo su apariencia

Un preset puede conservar el plano completo junto con colores y visibilidad. Aplicado sin una edificación seleccionada, puede levantar el edificio del preset en una nueva ubicación.

Uso práctico: prepara tipologías recurrentes —una vivienda base, oficina, módulo comercial— y reutilízalas como punto de partida en nuevas cotizaciones.

Gestor y visibilidad por planta

El Gestor lista los edificios del modelo, identifica el activo y controla la visibilidad de muros, piso, techo y plantas. Ocultar un nivel no elimina su información; sirve para inspeccionar y trabajar con claridad.