Edición inicial · Primeros pasos y mapa de herramientas
McComics Servicios Generales · Actualizado el 24 de septiembre de 2026
Bienvenida
McComicsUp Suite Pro IA® reúne herramientas de diseño paramétrico, edición, materiales, producción y presentación dentro de SketchUp.
Esta edición te ayuda a identificar qué herramienta necesitas y a dar los primeros pasos. Los procedimientos avanzados de cada módulo se incorporarán por entregas. La ubicación o disponibilidad de algunos controles puede variar según tu versión instalada.
Contenido
- Primeros pasos
- Elegir la herramienta adecuada
- Diseño de muebles y piezas
- Edición, materiales y acabado
- Despiece y producción
- Arquitectura
- Planos, imágenes y video
- Conectividad e intercambio
- Tu primera cajonera
- Una pieza rápida con Plano 3D
- Cambiar la veta
- Consultar al asistente
- Preguntas frecuentes
- Glosario
Primeros pasos
Esta guía parte de una instalación de McComicsUp ya disponible en SketchUp.
- Abre tu modelo y localiza la barra de McComicsUp Suite Pro IA®.
- Coloca el puntero sobre un botón para leer su nombre y ayuda.
- Elige la herramienta según lo que quieras hacer: diseñar, editar, producir o presentar.
- Para modificar un objeto existente, comprueba primero qué está seleccionado.
- Revisa el resultado en el modelo y guarda tu trabajo.
Varios módulos también tienen acceso desde Extensions > McComicsUp Suite Pro IA®. No todos los botones de la barra tienen un acceso equivalente en ese menú. SketchUp puede mostrar el nombre del menú traducido según su idioma.
Trabaja sobre el objeto correcto. Seleccionar el mueble completo y seleccionar una de sus piezas pueden producir resultados diferentes. Si una herramienta informa que no hay selección o que el módulo no está disponible, revisa ese mensaje antes de continuar.
Elegir la herramienta adecuada
| Quiero… | Empiezo por… |
|---|---|
| Diseñar un mueble por medidas | Estructura Pro |
| Crear una cajonera | Cajonera |
| Diseñar un conjunto para televisión | Centro TV |
| Convertir un mueble existente | Importar Mueble |
| Preparar un módulo especial reutilizable | GENOMA |
| Cambiar el tamaño | Escalador |
| Dibujar una pieza por medidas | Plano 3D |
| Aplicar color o textura | Materiales |
| Cambiar la orientación del dibujo de la madera | Girar Veta |
| Obtener la lista de piezas | Despiece |
| Distribuir piezas en tableros | Optimizador de Corte |
| Preparar una lámina | Exportar Planos |
| Preparar un render con ChatGPT | Renderizar con ChatGPT |
| Grabar una presentación | Grabar Presentacion |
| Vincular el teléfono para recibir planos | Vincular App QR |
Un recorrido habitual es diseñar → ajustar → aplicar materiales → revisar piezas → preparar la salida. La lista de corte y la presentación visual tienen finalidades distintas: revisa las medidas de producción en el modelo y el despiece.
Diseño de muebles y piezas
Estructura Pro McComics®
Diseño de muebles y estructuras paramétricas.
Úsalo como punto de partida cuando quieras configurar un mueble por medidas y opciones de construcción.
Acceso: botón Estructura Pro McComics® de la barra principal.
Cajonera McComics®
Configuración de cajoneras de melamina.
Abre su ventana para definir estructura, cantidad de cajones, tapas, zócalo y materiales. Más abajo encontrarás un primer recorrido de uso.
Acceso: botón Cajonera McComics® de la barra principal.
Centro TV McComics®
Diseño paramétrico de centros de televisión.
Abre este módulo cuando tu proyecto sea un conjunto para TV; sus controles son independientes de los de Cajonera.
Acceso: botón Centro TV McComics® de la barra principal.
GENOMA McComics™
Creación de módulos especiales a partir de un mueble seleccionado.
Selecciona el mueble y abre GENOMA. El acceso lleva al panel de módulos especiales; revisa la conversión antes de reutilizar el resultado.
Acceso: botón GENOMA McComics™ de la barra principal. El nombre completo incluye «Creador Inteligente de Modulos Especiales».
Importar Mueble
Inicio del proceso de conversión de un mueble existente a la estructura editable de McComics.
Selecciona primero el mueble en la escena y luego activa la herramienta. Si no hay selección, el programa te pedirá realizarla.
Acceso: botón Importar Mueble de la barra principal.
Caja de Herramientas McComics®
Acceso al módulo de piezas y geometrías paramétricas.
Es una entrada distinta de Herramientas McComics®. Utilízala cuando necesites configurar una pieza o geometría desde ese módulo.
Acceso: botón Caja de Herramientas McComics® de la barra principal.
Edición, materiales y acabado
Escalador McComics
Cambio de tamaño mediante la herramienta de escalado de la suite.
Selecciona el objeto que quieras ajustar. Comprueba sus medidas y piezas después del cambio, especialmente si procede de un modelo externo.
Acceso: botón Escalador McComics de la barra principal.
Plano 3D McComics®
Dibujo de planos 2D o componentes 3D mediante medidas.
El acceso indica la entrada Ancho.Largo para 2D y Ancho.Largo.Grosor para 3D. Consulta el ejemplo de primeros pasos.
Acceso: botón Plano 3D McComics® de la barra principal.
Materiales McComics®
Ventana independiente para aplicar materiales a los módulos.
Abre Materiales, identifica el objeto o las piezas de destino y revisa el acabado aplicado.
Acceso: botón Materiales McComics® de la barra principal.
Girar Veta McComics®
Cambio de orientación de la veta de las piezas seleccionadas.
El botón directo actúa sobre la selección. No gira el mueble entero como la herramienta Girar. El menú también dispone de un diálogo de veta.
Acceso: botón Girar Veta McComics® de la barra principal.
Herramientas McComics®
Panel de formas por fórmula, con accesos como muro, cerca, espiral y escalera.
Abre el panel y elige la forma que necesites. Es distinto de Caja de Herramientas y comparte ventana con otras herramientas de edición.
Acceso: botón Herramientas McComics® de la barra principal.
Copiar y Desplazar McComics®
Acceso a la vista de copia y desplazamiento.
Selecciona el objeto de trabajo y abre esta herramienta para configurar el desplazamiento desde su panel.
Acceso: botón Copiar y Desplazar McComics® de la barra principal.
Girar McComics®
Acceso a la vista de rotación de objetos.
Úsalo para cambiar la orientación del objeto. Para cambiar únicamente el dibujo de la madera, busca Girar Veta.
Acceso: botón Girar McComics® de la barra principal.
Bisel McComics®
Redondeo o chaflán de aristas y esquinas desde el panel de herramientas.
Selecciona una pieza o las aristas de interés, abre Bisel y revisa sus opciones antes de ejecutar.
Acceso: botón Bisel McComics® de la barra principal.
Encontrar Piezas McComics®
Apertura del panel de búsqueda de piezas.
Utilízalo para localizar piezas en el proyecto; los criterios y controles detallados se desarrollarán en su capítulo específico.
Acceso: botón Encontrar Piezas McComics® de la barra principal.
Limpiar Selección McComics®
Acción de limpieza sobre la selección.
Delimita primero qué elementos quieres tratar y revisa el resultado. No la confundas con Aligerar Modelo.
Acceso: botón Limpiar Selección McComics® de la barra principal.
Optimizar Geometría McComics®
Ocultación y suavizado de aristas en los objetos seleccionados.
Selecciona el objeto antes de activar el comando. Su efecto visual no significa que se eliminen polígonos o se comprima el archivo.
Acceso: botón Optimizar Geometría McComics® de la barra principal.
Aligerar Modelo McComics®
Apertura del panel destinado a aligerar el modelo.
Revisa las opciones del panel antes de aplicarlas. No es el mismo comando que suavizar la geometría seleccionada.
Acceso: botón Aligerar Modelo McComics® de la barra principal.
Despiece y producción
Despiece McComics®
Panel de clasificación, información de piezas y lista de corte.
Úsalo para revisar el conjunto de piezas antes de exportar. Comprueba dimensiones, materiales, cantidades, veta y cantos.
Acceso: botón Despiece McComics® de la barra principal.
Configuración del Despiece Automático
Opciones del despiece, incluidos cantos y perforaciones.
Revisa la configuración que corresponde al proyecto antes de preparar los archivos para producción.
Acceso: botón Configuración del Despiece Automático de la barra principal.
Exportar Despiece McComics®
Salida de la lista de corte a archivo.
El acceso ofrece CSV/XLSX según la ruta disponible. Revisa los formatos que muestre tu instalación y abre el archivo resultante antes de enviarlo al proveedor.
Acceso: botón Exportar Despiece McComics® de la barra principal.
Optimizador de Corte McComics®
Acceso a la optimización de placas o tableros.
Trabaja a partir de piezas y materiales revisados. Comprueba la configuración del tablero, las orientaciones y el resultado antes de utilizarlo en taller.
Acceso: botón Optimizador de Corte McComics® de la barra principal.
Arquitectura
Guías completas: paso a paso de Drywall y Edificación, del plano al primer presupuesto y los planos, en Arquitectura: Drywall y Edificación.
McComicsUp® Drywall
Panel de muros paramétricos de drywall.
Abre este módulo para configurar la tabiquería en seco. Sus opciones específicas de perfilería y revestimiento tendrán documentación propia.
Acceso: botón McComicsUp® Drywall de la barra principal.
Edificación McComics®
Gestión de muros, piso y techo asociados a planos importados.
Úsalo para trabajar con los elementos de edificación. No lo confundas con el enlace QR, que corresponde a la conexión e importación.
Acceso: botón Edificación McComics® de la barra principal.
Planos, imágenes y video
Exportar Planos McComics®
Preparación de cotas, reseña y lámina del módulo seleccionado.
Selecciona el módulo, abre Exportar Planos y revisa las opciones de cotas. El acceso describe una salida a plano HTML.
Acceso: botón Exportar Planos McComics® de la barra principal.
Render Catálogo McComics®
Ventana de render y presentación de muebles.
Abre este panel para trabajar con las opciones de render y catálogo. Es un acceso distinto de Renderizar con ChatGPT.
Acceso: botón Render Catálogo McComics® de la barra principal.
Renderizar con ChatGPT
Preparación de una captura y apertura del flujo de render con ChatGPT.
Utiliza este acceso cuando quieras continuar la presentación visual mediante ChatGPT. No es el mismo flujo que consultar al asistente del plugin.
Acceso: botón Renderizar con ChatGPT de la barra principal.
Grabar Presentacion
Grabación del espacio de diseño en video.
El mismo comando alterna el inicio y la parada de la grabación. Sus ajustes de audio, cámara y salida requieren consultar la configuración disponible.
Acceso: botón Grabar Presentacion de la barra principal.
Aprende a grabar y publicar tus propios tutoriales →
Conectividad e intercambio
Abrir Whatsapp
Apertura de WhatsApp Web en una ventana.
Úsalo para acceder a WhatsApp. Abrir la ventana no envía automáticamente archivos o mensajes.
Acceso: botón Abrir Whatsapp de la barra principal.
Vincular App QR McComics®
Vinculación con la aplicación Android mediante QR y recepción de planos.
Abre el panel de vinculación y sigue las indicaciones para autorizar el dispositivo. Esta función no es el receptor de cámara del grabador.
Acceso: botón Vincular App QR McComics® de la barra principal.
McComics® I/O
Interfaz de entrada y salida de archivos del ecosistema.
Abre el centro de control para consultar las opciones de intercambio. Importar archivos, importar un mueble seleccionado y crear un módulo GENOMA son operaciones diferentes.
Acceso: botón McComics® I/O de la barra principal.
Tu primera cajonera
- Abre Cajonera McComics®.
- En Estructura, define ancho, profundidad y altura en milímetros. Revisa el grosor de melamina, el fondo y el techo.
- En Cajones, define la cantidad y revisa fondo y separaciones.
- En Tapas, revisa los frentes. Completa el zócalo y los materiales según el diseño.
- Pulsa el botón de creación, identificado por la ayuda Crear cajonera con los valores actuales.
- Si aparece un mensaje de validación, corrige los campos indicados.
- Mueve el puntero sobre el modelo y haz clic para colocar el conjunto.
- Revisa el resultado y guarda el modelo. Antes de colocar, puedes cancelar la herramienta con Escape.
Para editar, selecciona la cajonera y comprueba que los datos de la ventana correspondan a ella. Algunos controles actualizan el mueble al modificarlos; también existe Actualizar para aplicar cambios pendientes.
Crear y Actualizar no son lo mismo: crear añade un conjunto; actualizar modifica el seleccionado.
Conoce las pestañas
| Pestaña | Qué revisar |
|---|---|
| Estructura | Medidas del conjunto, materiales estructurales, techo, piso y fondo. |
| Divisiones | Compartimentos y su distribución. |
| Cajones | Cantidad, cuerpo de los cajones y espacios. |
| Tapas | Frentes, luces, cantos y jaladores. |
| Zócalo | Base y retracciones. |
| Materiales | Acabados de las partes. |
| Presets | Configuraciones guardadas. |
Cajones con distintas alturas
La ventana incluye Alturas Individuales (Cajón / Tapa) en las pestañas Cajones y Tapas. La primera fila de la tabla representa el cajón superior.
En el caso básico de un solo compartimento, sin cajón superior dividido ni sistema especial de listón, cambiar una altura de Cajón vuelve a repartir el espacio restante entre los otros. No deja bloqueadas todas las alturas escritas previamente.
Las tapas tienen su propio tratamiento y no deben confundirse con los cuerpos de los cajones. Las combinaciones con divisiones y sistemas especiales se explicarán en la guía avanzada.
Una pieza rápida con Plano 3D
- Activa Plano 3D McComics®.
- Marca el origen y empieza a dibujar.
- Para un plano 2D, introduce Ancho.Largo; por ejemplo,
500.300. - Para una pieza 3D, añade el grosor:
500.300.18. - Confirma y revisa las medidas y la orientación del resultado.
Los puntos separan dimensiones en esta entrada. El ejemplo representa una pieza de 500 × 300 × 18 mm; no debe interpretarse como un número decimal.
Cambiar la veta
- Selecciona la pieza cuya veta quieras cambiar.
- Pulsa Girar Veta McComics® en la barra.
- Revisa la orientación del acabado.
- Si la pieza irá a producción, revisa también su orientación en el despiece.
El botón directo también contempla la selección dentro de un grupo o componente. Seleccionar un mueble completo puede afectar a varias piezas: para cambiar una sola, delimita la selección.
El acceso del menú a Girar Veta abre un diálogo distinto. No confundas ninguna de estas opciones con Girar McComics®, que trabaja con la orientación del objeto.
Consultar al asistente
Una pregunta concreta ayuda a identificar el procedimiento correcto. Indica:
- Herramienta: dónde estás trabajando.
- Objetivo: qué quieres conseguir.
- Estado: si estás creando o editando.
- Contexto: qué seleccionaste y qué mensaje aparece, si existe.
Ejemplos: - “Estoy en Cajonera y quiero un cajón más alto que los otros.” - “Quiero girar la veta de una puerta, sin girar el mueble.” - “Necesito exportar la lista de corte, no una lámina.” - “Estoy editando una cajonera y el botón Actualizar no encuentra el mueble.”
Consultar una función y pedir que se ejecute son acciones diferentes. Una respuesta explicativa no significa que el asistente haya modificado el modelo. Revisa siempre el resultado de cualquier acción.
El asistente del plugin y Renderizar con ChatGPT son accesos con propósitos distintos. Los requisitos de conexión dependen del servicio usado; esta guía no presenta todas las funciones de IA como operaciones sin internet.
Preguntas frecuentes
¿Por dónde comienzo si nunca he usado la suite?
Identifica primero el tipo de trabajo: Estructura Pro para muebles, Cajonera para cajoneras y Centro TV para conjuntos de televisión. Usa la tabla de esta guía para encontrar otras herramientas.
¿Qué diferencia hay entre Girar y Girar Veta?
Girar cambia la orientación del objeto. Girar Veta cambia la orientación del dibujo de la madera en las piezas.
¿Despiece y Optimizador son lo mismo?
No. Despiece permite revisar la información y la lista de piezas. El Optimizador se ocupa de distribuir piezas en tableros.
¿Exportar Planos y Exportar Despiece producen lo mismo?
No. Exportar Planos prepara una presentación técnica con cotas y lámina; Exportar Despiece prepara la lista de corte.
¿Por qué no encuentro un botón en el menú?
La barra y el menú no tienen necesariamente las mismas entradas. Busca el nombre del botón en la barra principal.
¿Qué hago si no encuentra una cajonera para actualizar?
Selecciona su grupo principal, comprueba que es una cajonera McComics y vuelve a intentar. Crear no sustituye a Actualizar.
¿Puedo convertir cualquier objeto importado sin revisarlo?
No debes asumirlo. La conversión parte de la geometría seleccionada y su organización; comprueba el resultado antes de editar o enviar a producción.
¿El video, la imagen y el despiece sirven para lo mismo?
No. El video y la imagen presentan el proyecto. El modelo revisado y los documentos de producción describen las piezas y medidas que se usarán para fabricar.
¿Está completo este manual?
Esta es la edición inicial de orientación y primeros pasos. Los controles avanzados y los procedimientos específicos de cada módulo se incorporarán progresivamente.
Glosario
| Término | Significado en esta guía |
|---|---|
| Cajonera | Conjunto que contiene cajones y su configuración. |
| Cajón | Cuerpo interior; también llamado gaveta. |
| Tapa o frente | Pieza visible delante del cajón. |
| Compartimento | Zona interior delimitada por divisiones. |
| Veta | Dirección del dibujo del material, relevante para acabado y corte. |
| Tapacanto o enchape | Acabado aplicado al borde de una pieza. |
| Despiece | Relación de piezas con la información necesaria para producción. |
| Tablero o plancha | Material del que se obtienen las piezas. |
| Preset | Configuración guardada para reutilizar. |
| Paramétrico | Elemento que se configura mediante medidas y opciones. |
| Selección | Objetos o piezas marcados sobre los que actuará una herramienta. |
McComics Servicios Generales · McComicsUp Suite Pro IA®
Edición inicial del manual de usuario. Los procedimientos se amplían por módulos.